游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
777 2026-11-03 11:13

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。